¿Qué funciones realizarás?

  • Liderar el desarrollo de proyectos de realidad extendida (XR) a medida.
  • Realizar integraciones de los proyectos de Unity en sistemas con otras tecnologías (Unity-Nativo, Unity-Flutter, etc).
  • Analizar requisitos del cliente, asegurando una comprensión profunda de sus
  • necesidades y expectativas para desarrollar experiencias XR con las especificaciones técnicas que permitan cumplir sus expectativas y necesidades.
  • Tomar decisiones importantes de arquitectura y tecnología que apoyen los objetivos del producto, en coordinación con el CPO (Chief product officer).
  • Aportar conocimiento en conversaciones y decisiones sobre la visión técnica de los proyectos con las partes técnica, de diseño y modeladores.
  • Evaluar nuevos frameworks y herramientas que se puedan integrar en el desarrollo de los proyectos XR.
  • Promover nuevos diseños, mejores prácticas y flujos de trabajo para alinear al equipo de desarrollo.
  • Supervisar y mentorizar a desarrolladores junior y mid-level, proporcionando orientación técnica y apoyo.
  • Identificar cuellos de botella en el proceso de desarrollo y proponer nuevas formas de superarlos.
  • Participar en todo el ciclo de vida de la aplicación pero centrándose en la codificación y la depuración.

Se requiere

  • Tienes más de 3 años de experiencia con Unity3D. Profundo conocimiento de los lujos de trabajo y herramientas de Unity.
  • Dominio avanzado de lenguaje de programación C#
  • Has formado parte del lanzamiento de varios proyectos o productos, preferentemente en plataformas de XR usando Unity3D.
  • Experiencia con el desarrollo multiplataforma (iOS, Android, WebGL) y diferentes dispositivos como headsets VR y smartphones.
  • Conocimiento avanzado en integración de modelos y creación de cinemáticas
  • (Timeline) en colaboración con el departamento de Arte 3D.
  • Tienes una mentalidad curiosa y te gusta navegar por todos los aspectos de la pila técnica del proyecto.
  • Tienes un profundo entendimiento de los patrones de programación de juegos y experiencias XR.
  • Excelentes habilidades de comunicación y capacidad para traducir conceptos técnicos para audiencias no técnicas.
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